Die Außenflächen eines Autos müssen schön und makellos
sein. Ein Künstler (Stylist) hat diese Flächen als physische (Clay) Modelle
definiert. Er erwartet, dass die lackierten Blechflächen des Autos identisch
sind, und dass sich das Licht von Lampen oder die Sonneneinstrahlung schön
darin reflektiert.
Das ist das Thema des Seminars „Surface Definition“.
Wie kommt man von physischen Modellen zu
CAD Flächen?
Was ist eigentlich „Class A Surfacing“?
Wie werden Flugzeugflächen definiert?
Was ist mathematisch eine schöne Fläche?
Kann der Flächendefinitionsprozess mehr
automatisiert werden?
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